Rube Goldberg Monster Trapper
受《史酷比》启发,设计精巧的连锁机关陷阱来捕捉怪物。评分基于机关的复杂度和戏剧性——越荒诞越高分。物理模拟驱动的创意沙盒。
鲁布·戈德堡机械实景演示 — 连锁反应解谜的灵感来源
《Human: Fall Flat》— 物理驱动的荒诞解谜
核心乐趣在于"设计→测试→观看"的循环。玩家花时间精心布置机关,然后按下启动按钮,看着多米诺骨牌般的连锁反应最终捕获怪物。失败也很有趣——看着精心设计的机关以意想不到的方式崩溃。
技术建议:Unity 2D + Box2D物理引擎。关键是稳定的物理模拟和丰富的机关组件库。可以参考《Besiege》的组件系统设计。